Zork - ορισμός. Τι είναι το Zork
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Τι (ποιος) είναι Zork - ορισμός


Zork         
Zork è una popolare serie di videogiochi di genere avventura testuale. Sviluppato inizialmente su mainframe alla fine degli anni '70 come un gioco unico, venne pubblicato commercialmente nei primi anni '80 come tre giochi separati: Zork I: The Great Underground Empire, Zork II: The Wizard of Frobozz e Zork III: The Dungeon Master.
Beyond Zork         
Beyond Zork (titolo completo: Beyond Zork: The Coconut of Quendor) è il quarto videogioco della serie di avventure testuali Zork, scritto da Brian Moriarty e pubblicato da Infocom nel 1987 per i computer Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Mac OS, MS-DOS e Commodore 128. A differenza dei primi tre titoli, composti da solo testo, Beyond Zork include una rudimentale mappa in modalità grafica ed elementi da videogioco di ruolo, come livelli e statistiche che si guadagnano risolvendo gli enigmi.
Zork Zero         
Zork Zero (titolo completo: Zork Zero: The Revenge of Megaboz) è l'ultimo episodio della serie Zork del tipo avventura testuale, programmato da Steve Meretzky e pubblicato da Infocom nel 1988. Zork Zero è dotato di una interfaccia grafica più raffinata del precedente Beyond Zork; sono presenti anche vari sottogiochi, come Peggleboz e il gioco di carte Double Fanucci.